安庆夺冠!晋级华东赛区!
又赢了!安庆王者荣耀战队再度“carry”!勇夺安徽赛区冠军!5月27日,第七届王者荣耀全国大赛安徽省赛区晋级赛在合肥落幕。安庆市电子竞技协会代表队摘得冠军,同时获得华东大区赛的晋级名额,将代表安徽省在更高级别的赛场,展现安庆电竞风采。作为王者荣耀电竞体系大众赛事中的重要组成部分,全国大赛代表了王者荣耀大众电竞赛事的最高竞技水平。近年来,安庆电竞实力在我省领跑,多次代表安徽省出征全国大赛。在该项赛事上,安庆曾多次取得不俗成绩,如荣获2021年王者荣耀全国大赛季军。(→点击查看此前报道)
本次赛事有海选赛脱颖而出的6支实力强劲的战队参赛,现场吸引了上百名电竞爱好者观赛,为大家呈现了一场精彩的电竞视觉听觉盛宴。巧妙的走位、默契的开团、及时的支援,选手们各种精彩的操作令观众大饱眼福。经过一系列紧张刺激的对抗,最终安庆电协代表队力压群雄,夺得本次赛区晋级赛的冠军,通过高超的电竞技术和团队精神,向大家展示安庆电竞选手的风采和魅力。
来源:全媒体记者 程呈 通讯员 薛晓勇电竞安徽
看一场高质量的电竞比赛,就像看一部好电影或者听天王天后演唱会一样。 电竞都被列入进入亚运会了,赶紧去反应让亚运会取消 目前最火热的游戏,《王者荣耀》是鹅厂最大的吸金利器。
科技发展的原初动力常常不是什么远大的愿景。我们常常说玩物丧志,但是现代科技的发展就是不断地满足人们玩物丧志的需求的。人类智力与精神生活在表面上是一种无用型活动。人们之所以大量从事这种活动,是因为他们能获得更大的满足,收音机、电视剧的出现,更多的是满足人们娱乐生活的需要,而为了满足这种需要,科技就产生了飞跃。
这世上有一个英伟达公司,现在成为全球AI科技的领先者。我很好奇,如果96年的NVIDIA出现在今天的中国,我们要怎样阐述它的意义?让3d游戏更逼真?精神鸦片!越逼真孩子越沉迷。
但没有电子游戏,就没有NV,也许就没有后续的GPU,Cuda,没有专业卡,更没有AI的发展。
是电子游戏成就了英伟达!科技就是在精神鸦片中茁壮成长的。
2023年5月27日,Nvidia首席执行官黄仁勋在中国台湾大学进行了毕业生典礼讲话,里面的3个关于NVIDIA的故事和最后一段话真的太精彩了。谦卑、坚持、放弃、奔跑——NVIDIA的三个故事和一段话,让每一个喜欢电子游戏的青年人感动万分,同时我们也感受到了正是这些爱好游戏的年轻人对游戏有更高更强更快的需求,推动着黄仁勋在自己的事业上坚定地成长。
科技的发展是为人类服务的,人类在满足吃饱穿暖基本需求后,就会追求“玩物丧志”式的精神生活了,而精神生活的追求对科技发展依赖性更大。在整个科学发展史中 ,有益于人类的大多数真正的伟大发现,并不是由实用愿望所推动的,而是由满足好奇的愿望所推动的,而好奇心也许就是电子游戏核心吸引人的东西,让人欲罢不能 ,持续上瘾。为了满足人类智力兴趣上着迷的追求,无数科学家不断地更新着游戏的软件和硬件,取悦着游戏者获取更大的满足。这种相互取悦推动着现代科技不断的向前发展。
现在社会跟清朝未一个样哦 精神鸦片 胡宜虎的意思是存在都是合理的,毒品PC包括老头乐,那还说个锤子,现在还没有超然到那个地步 跟他说不清,你说东他说西,你说打狗他说撵鸡。既然电子游戏这么好,那他就该让全家啥事不干,不上班不上学天天打游戏来享受玩物丧志的快乐。 清风2010 发表于 2023-6-1 10:14
跟他说不清,你说东他说西,你说打狗他说撵鸡。既然电子游戏这么好,那他就该让全家啥事不干,不上班不上学 ...
我说电子游戏促进现代科技进步论点有错吗,如果没有电子游戏玩家,显卡也只能止步与仅仅显示图片放放视频而已。正因为是游戏玩家需要3D立体式、沉浸式、动态互动的游戏体验,倒逼着英伟达在硬件上有不断的突破,才会催生GPU性能越来越强大。到后来虚拟货币和AI出现都得依赖这些技术。
没有电子游戏,我们现代很多科技都不会出现。
汽车的发明也是满足人体懒惰图舒适的本性而出现,但汽车出现也有很多副作用,但从来没有人因为汽车有副作用而抵制汽车。
人类在衣食住行外还有很多需求,这些需求大多是非物质的,非物质的东西并非是洪水猛兽,我们对物质的贪婪会堕落,对电子游戏的贪恋同样会堕落。这是人的问题,不是游戏本身问题。
其实骂街也好,说不清也好,世界潮流浩浩荡荡,电子游戏在全世界依然会跟着科技一道蓬勃发展,你的焦虑改变不了世界。
本来这个夺冠是个好事,是个值得自豪的事。但是要是说普及开来,大家都去打游戏、沉迷于打游戏的话,国破家亡不是吓人的话。就是美国、印度,也没出现全民打王者荣耀情况不是。至于有的网友说游戏促进科技进步,我觉得有点勉强。如果把沉迷游戏比作精神鸦片的话,那AI等出现,只能说明吸毒工具变得更先进,并没改变精神鸦片的本质。另外GPU和虚拟货币和AI的出现的原因,归结于打游戏的需要有点勉强,虚拟技术在游戏出现之前就出现了,比如训练飞行员,在实操之前先模拟驾驶。另外虚拟货币的出现更是一个意外。还含有某国意图收割世界财富的意味。
最后问一句:你自己长期打游戏吗?你期待你的下一代、下下一代长期沉迷于打游戏吗?如果答案是否定的,请拿出虎门销烟的勇气,规范治理好电子游戏市场 我行优游 发表于 2023-6-1 11:57
本来这个夺冠是个好事,是个值得自豪的事。但是要是说普及开来,大家都去打游戏、沉迷于打游戏的话,国破家 ...
模拟训练飞行员只是一个小众市场,你认为这个小众市场能养活英伟达这样一个高科技的产业吗。实际上是先有游戏虚拟,才有后来的模拟训练系统。科技研发是需要雄厚的资金,而这资金来源于市场。 胡宜虎 发表于 2023-6-1 12:09
模拟训练飞行员只是一个小众市场,你认为这个小众市场能养活英伟达这样一个高科技的产业吗。实际上是先有 ...
真要认真说的话,18世纪末、19世纪初贩卖鸦片那真是暴利。那时我国不买还不行,不买的话就用坚船利炮来打你。逼着你买。话说回来,即使如你所说,那些游戏公司在游戏市场上赚了钱,然后拿赚到的钱搞研发,推动了科技的发展。但想问一句,赚的这个钱是不是有点不干净,另外一个很现实的问题,你是否支持你的下一代、下下一代打游戏(沉迷于游戏的那种),如果不支持的话,那别人和别人的下一代、下下一代同样也不可以沉迷于游戏的,在这上面浪费大好青春和大把金钱。我见到的身边的实例和老虎见到的类似,太多太多青少年沉迷于游戏,没日没夜地,不做别的事,耽误自身学业不说,还严重的损害了身心健康和加剧了家庭矛盾。
我行优游 发表于 2023-6-1 12:43
真要认真说的话,18世纪末、19世纪初贩卖鸦片那真是暴利。那时我国不买还不行,不买的话就用坚船利炮来打 ...
大多数非物质文化流行开来的动力就是成瘾性,没有沉迷性,那些非物质文化就自然淘汰了。麻将如此,黄梅戏如此,游戏也是如此,着迷是精神文化存在的特征。国家只是立法保护未成年人对游戏的沉迷,所以在学校周围二百米内不能有网吧,网络游戏也有年龄分级限制,并且还出台了《未成年人保护法》。至于有完全民事行为的成年人因沉迷游戏而家破人亡,那只能是自作自受了,国家不会因为你的不幸而将游戏一禁了之的。汽车每年还能造成几十万人死亡呢,你见过要求全国禁止汽车的言论吗。
凡是存在的都是合理的,这不是我的意思,这是黑格尔说的,好像这句话前面还有一句话:凡是合理的都是存在的。
法律是支持合理的东西的。
老虎今天吃草 发表于 2023-5-31 16:31
这个东西,我觉得我个人发表一下浅见。。。
我并不觉得这个所谓的电竞能带来什么正面的东西。
看看俄乌战事,现代战争很多手段类似电子游戏,还是有点益处的,不能人为地限制。
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